headerimg

Foren Suche

Suchoptionen anzeigen
  • Mapruns für PflanzenDatum04.06.2013 23:33
    Thema von Xardas im Forum Multiplayer Tipps und...

    ich hab hier mal ein paar Screens reingestellt, wo ich mit roten Punkten das Safran und mit Schwarzen das Tausdengüldenkraut gekennzeichnet hab. (Safran=Stärke; Tausendgüldenkraut=Geschick)
    Als zusätzliche Erklärung, falls es Missverständnisse geben sollte, die roten Punkte sind nur in den ersten 5 Screens zu sehen. Die Schwarzen sind für die letzten 4 Screens gedacht.

    Zudem sind die grünen Punkte offene Quests.

    Das hier ist die 4 Safranroute. Sie geht einfach und schnell. Man bekommt in einer Minute diese 4 Safran. Wer rechnen kann weis was das heisst: Nur eine minute laufen: 4 safran, mal dreissig minuten laufen: 120 Safran. Aber der Nachteil ist, dass sich der 10 Safran-Trank eher mager auswirkt. Man bekommt leider nur 18 Stärkepunkte. Trotz allem kann man in kurzer Zeit viel gesammelt haben und das macht ja auch was aus. Also schön Route laufen und stärker werden.(Die folgenden Bilder:Karte+1,2,3,4 sind auf der Karte von links unten nach recht oben eingereiht).

    [[File:f124t531p3030n6.jpg|none|fullsize]]

    [[File:f124t531p3030n2.jpg|none|fullsize]]

    [[File:f124t531p3030n3.jpg|none|fullsize]]

    [[File:f124t531p3030n4.jpg|none|fullsize]]

    [[File:f124t531p3030n5.jpg|none|fullsize]]



    So nun kommt die letzte Route, die ich noch kenne. Hier sind nur 3 TGK zuholen.(TGK=Tausendgüldenkraut) Diese bringen wie Safran als 10ner Trank nicht viel. Dennoch sollte man sie sammeln. Diese Pflanze ist für Geschick da, man brauch Geschick für den Nahkampf (Man ist etwas besser Geschützt und der Angriff is massiver), als auch für den Bogenschützen, damit der zuverursachende Schaden größer wird. Hier die Karte und die dazugehörigen Orte:

    [[File:f124t531p3030n11.jpg|none|fullsize]]

    [[File:f124t531p3030n8.jpg|none|fullsize]]

    [[File:f124t531p3030n9.jpg|none|fullsize]]

    [[File:f124t531p3030n10.jpg|none|fullsize]]


    Nun ein paar Runs aus dem Admin Forum:


    [[File:glacier herb run.JPG|none|fullsize]]

    [[File:Luctor.jpg|none|fullsize]]

    [[File:Komorin.jpg|none|fullsize]]

    [[File:K++ste.jpg|none|fullsize]]

    [[File:Durrut herb run.jpg|none|fullsize]]

    LG Xardas

  • Singeplayer CheatsDatum02.06.2013 23:11
    Thema von Xardas im Forum Singleplayer

    Auch in Two Worlds 2 ist das verwenden von Cheats und Trainern sowie Mods im Multiplayer ausdrücklich untersagt. Wer mit Cheats oder Trainern erwischt wird, wird möglicherweise von der Administration Resettet, daher Cheatet nur im Singleplayer.

    Die Cheatkonsole lässt sich mit der ^ (Zirkumflex) oder der Enter taste öffnen.


    Mit dem Befehl "Create" werden die Sachen, die man sich herbeigecheatet hat, dort auftachen, wo man grade hinschaut.
    Mit dem Befehl "ec.AddObjectToInventory" werden die Sachen in das Inventar gelegt, somit müsst ihr das Zeug nicht immer aufsammeln.

    Hier die beiden Beispiele:
    Create ep_leather 32767
    ec.AddObjectToInventory ep_leather 32767


    healHLeben Völlständig Heilen
    AddGold Xx Anzahl an Gold hinzufügen
    SetGold XAnzahl des Goldes auf X setzten
    AddSkillPoints XX Skillpunkte hinzufügen
    AddParamPoints XX Attributspunkte hinzufügen
    AddExperiencePoints XX Erfahrungspunkte hinzufügen
    SetStrength xStärke auf X Anzahl setzten
    ResetFogUnentdeckte Kartenteile aufdecken
    physx.char.speed 30Schneller Rennen
    ec.dbg levelup1 Level aufsteigen
    ec.dbg levelupXX Level aufsteigen
    ec.dbg skillsAlle Skills freigeschaltet
    ec.dbg iamcheaterAlle Attribute auf Wert 100


    Weitere Cheats:

    ep_leather Xx Anzahl an Leder
    ep_steel XX Anzahl an Stahl
    ep_fabric XX Anzahl an Stoff
    ep_chainmail XX Anzahl an Kettengliedern
    ep_wood XX Anzahl an Holz
    ep_metal XX Anzahl an Eisen
    ep_fire XX Anzahl an Essenzen des Feuers
    ep_necro XX Anzahl an Essenzen des Todes
    ep_wind X Anzahl an Essenzen des Windes
    ep_earthX Anzahl an Essenzen der Erde
    ep_water XX Anzahl an Essenzen des Wassers
    ceate helm_001~024für alle Helme
    create armour_001~024für alle Rüstungen
    create trousers_001~024für alle Hosen
    create gloves_001~024für alle Handschuhe
    create boots_001~024für alle Stiefel


    Nun folgen die Schadens-, Schutz-, Attributs-, Gewichts- und Fertigungskristalle
    xx=Stufe des Kristalls(01=Stufe 1, 07=Stufe 7). Stufe 7 ist Maximum.
    XX=Anzahl der gewollten Kristalle

    Schadenskristalle:
    Art_Add_Damage_xx(#eDamageFire) XXFeuerkristall
    Art_Add_Damage_xx(#eDamageElectric) XXBlitzkristall
    Art_Add_Damage_xx(#eDamageCold) XXEiskristall
    Art_Add_Damage_xx(#eDamagePoison) XXGiftkristall
    Art_Add_Damage_xx(#eDamageSpirit) XXMagiekristall


    Schutzkristalle:
    Art_Add_Protect_xx(#eDamageFire) XXSchutzkristall gegen Feuer
    Art_Add_Protect_xx(#eDamageElectric) XXSchutzkristall gegen Blitz
    Art_Add_Protect_xx(#eDamageCold) XXSchutzkristall gegen Eis
    Art_Add_Protect_xx(#eDamagePoison) XXSchutzkristall gegen Gift
    Art_Add_Protect_xx(#eDamageSpirit) XXSchutzkristall gegen spirituellen Schaden


    Attributkristalle:
    Art_Add_Points_07(#ePointsStrength) XXStärkekristall
    Art_Add_Points_xx(#ePointsDexterity) XXPräzisionskristall
    Art_Add_Points_07(#ePointsVitality) XXVitalitätskristall
    Art_Add_Points_07(#ePointsMagic) XXWillensstärkekristall


    Weitere Kristalle:
    Art_Add_Maxinventoryweight_xx XXGewichtskristall
    ec.AddObjectToInventory Art_Close_xx XXFertigungskristall



    So nun kommen die Magiekarten.
    Ein kleiner Hinweis am Rande: Ihr könnt quasi an jeden dieser Cheatcodes eine Zahl ranhängen, z.B.: ec.AddObjectToInventory Card_Fire_Power 77
    Somit entsteht nicht nur ein Gegenstand sondern 77 mal so viele.
    Es gibt vielleicht Ausnahmen, z.B. bei den Rüsstungen oder Pferden. Ich bin mir dennnoch nicht sicher was es das angeht.
    Ich werde vielleicht darüber mal ein Nachtrag machen, wenn sich nicht andere in der Zeit drum gekümmert haben :).

    Hier nun die Karten:

    Wirkungskarten
    Luft:Card_Air_Air
    Leben:Card_Air_Life
    Blitz:Card_Air_Lightning
    Feuer:Card_Fire_Fire
    Macht:Card_Fire_Force
    Kraft:Card_Fire_Power
    Wasser:Card_Water_Water
    Eis:Card_Water_Ice
    Psyche:Card_Water_Psyche
    Erde:Card_Air_Air
    Leben:Card_Earth_Earth
    Stein:Card_Earth_Stone
    Creeper:Card_Earth_Creper
    Totenhand:Card_Necro_Corpse
    Gift:Card_Necro_Poison
    Verwesung:Card_Necro_Decay


    Trägerkarten
    Geschoß:Card_Missile
    Altar:Card_Altar
    Verzauberung:Card_Enchant
    Falle:Card_Trap
    Beschwörung:Card_Summon
    Umgebung:Card_Area


    Modifikatorkarten
    Schaden:Card_Damage
    Schutz:Card_Protect
    Zeit:Card_Time
    Zielsuchend:Card_Homing
    Abprallen:Card_Bounce
    Streuung:Card_Spray

  • Singleplayer CheatsDatum02.06.2013 22:52
    Thema von Xardas im Forum Singleplayer

    Ich habe mal für euch eine Auflistung der Cheats erstellt, aber bedenkt, dass Cheaten im Multiplayer verboten ist, und zudem den Spielspaß verdirbt. Daher immer nachdenken, ob ein Cheat wirklich notwendig ist, und NUR im Singleplayer einsetzten!

    SpielCheatWirkungArt des CheatsCheat NR.
    Two WorldsTwoWorldsCheats 1Startet den Master-Cheat-Modus, der ben”tigt wird um Cheats zu nutzenX1
    Two WorldsAddGold XX-belibig GoldX2
    Two WorldsAddSkillPoints XX-belibig Skill-PunkteX3
    Two WorldsAddParamPoints XX-belibig Parameter-PunkteX4
    Two WorldsBonuscode 6882-0135-2026-0799SchildX5
    Two WorldsBonuscode 7816-9831-4860-5875SchwertX6
    Two WorldsBonuscode 9414-4803-5401-5628Aziraalz FeuerschwertX7
    Two WorldsBonuscode 0808-7312-9483-6357Yatholems BrandungsschildX8
    Two WorldsBonuscode 4767-8908-8246-6241Rstung der DunkelheitX9
    Two WorldsBonuscode 2349-9437-7199-8469Himmelsstrmer-BogenX10
    Two WorldsBonuscode 5027-2755-1205-4555Speer des SchicksalsX11
    Two Worldscreate WP_SWORD_6(99,20,34)Chinesisches Schwert KatanaX12
    Two Worldscreate AR_PLATE_HELMET(99,20,34)Schwarzritter HelmX13
    Two Worldscreate AR_PLATE_ARMOUR(99,20,34)Schwarzritter RstungX14
    Two Worldscreate AR_PLATE_BOOTS(99,20,34)Schwarzritter SchuheX15
    Two Worldscreate AR_PLATE_GLOVES(99,20,34)Schwarzritter HandschuheX16
    Two WorldsCreate the_taintSprosse der HeimsucungQuest Gegenstand17
    Two WorldsCreate orc_armourOrk-CamouflagerstungQuest Gegenstand18
    Two WorldsCreate Qitem_009Grom TotemQuest Gegenstand19
    Two WorldsCreate Qitem_031K”nigsgrabschlsselQuest Gegenstand20
    Two WorldsCreate Qitem_032Satrius-KroneQuest Gegenstand21
    Two WorldsCreate Qitem_038Insekten-EiQuest Gegenstand22
    Two WorldsCreate Qitem_040Groáes FresspaketQuest Gegenstand23
    Two WorldsCreate Qitem_042Kleines FresspaketQuest Gegenstand24
    Two WorldsCreate Qitem_045Kontrollger„t fr LebensmittelQuest Gegenstand25
    Two WorldsCreate Qitem_051Schlssel:H”hlen TarbakinsQuest Gegenstand26
    Two WorldsCreate Qitem_061Alter Schlssel der ZwergeQuest Gegenstand27
    Two WorldsCreate Qitem_063HeilmittelQuest Gegenstand28
    Two WorldsCreate Qitem_070ZwergentandQuest Gegenstand29
    Two WorldsCreate Qitem_072Bericht von den AusgrabungenQuest Gegenstand30
    Two WorldsCreate Qitem_073Schlssel fr AusgrabungenQuest Gegenstand31
    Two WorldsCreate Qitem_096Paket der H„ndlergildeQuest Gegenstand32
    Two WorldsCreate Qitem_104UnterhoseQuest Gegenstand33
    Two WorldsCreate Qitem_111BriefQuest Gegenstand34
    Two WorldsCreate Qitem_112WhiskeyQuest Gegenstand35
    Two WorldsCreate Qitem_128Nekrowunder gegen OrksQuest Gegenstand36
    Two WorldsCreate Qitem_136EntgifterQuest Gegenstand37
    Two WorldsCreate Qitem_146Auftragsformular fr RstungenQuest Gegenstand38
    Two WorldsCreate Qitem_154Spinnenbeschw”rungsstatueQuest Gegenstand39
    Two WorldsCreate Qitem_157Pfeile fr RigwellQuest Gegenstand40
    Two WorldsCreate Qitem_161Wundersch”ne BlumeQuest Gegenstand41
    Two WorldsCreate Qitem_165LiebestrankQuest Gegenstand42
    Two WorldsCreate Qitem_174Wilcors ZopfQuest Gegenstand43
    Two WorldsCreate Qitem_175Ausl”ser fr KatapulteQuest Gegenstand44
    Two WorldsCreate Qitem_181KompassQuest Gegenstand45
    Two WorldsCreate Qitem_191Mondauge KristallQuest Gegenstand46
    Two WorldsCreate Qitem_204Trigolin StatueQuest Gegenstand47
    Two WorldsCreate Qitem_214F„lschungQuest Gegenstand48
    Two WorldsCreate Qitem_221MoonshineQuest Gegenstand49
    Two WorldsCreate Qitem_225Erdstab des ErzmagiersQuest Gegenstand50
    Two WorldsCreate Qitem_234FamilienringQuest Gegenstand51
    Two WorldsCreate Qitem_241GalgenstrickQuest Gegenstand52
    Two WorldsCreate Qitem_242Voodoo PupeQuest Gegenstand53
    Two WorldsCreate Qitem_255VerlobungsringQuest Gegenstand54
    Two WorldsCreate Qitem_264Magischer SpiegelQuest Gegenstand55
    Two WorldsCreate Qitem_270Rotes KleidQuest Gegenstand56
    Two WorldsCreate Qitem_271Schssel zum Tempel in AshosQuest Gegenstand57
    Two WorldsCreate Qitem_272Testament des SchmiedsQuest Gegenstand58
    Two WorldsCreate Qitem_273Medizin des BrgermeistersQuest Gegenstand59
    Two WorldsCreate Qitem_278GlckspuderQuest Gegenstand60
    Two WorldsCreate Qitem_286Briefe des DichtersQuest Gegenstand61
    Two WorldsCreate Qitem_292SoldatenrstungQuest Gegenstand62
    Two WorldsCreate Qitem_295GiftQuest Gegenstand63
    Two WorldsCreate Qitem_296OrdenQuest Gegenstand64
    Two WorldsCreate Qitem_303Halskette der EhefrauQuest Gegenstand65
    Two WorldsCreate Qitem_304FamilienerbstckQuest Gegenstand66
    Two WorldsCreate Qitem_353NekromantengiftQuest Gegenstand67
    Two WorldsCreate Qitem_00Das ReliktQuest Gegenstand68
    Two WorldsCreate Qitem_01Relikt mit ErdelementQuest Gegenstand69
    Two WorldsCreate Qitem_02Relikt mit WasserelementQuest Gegenstand70
    Two WorldsCreate Qitem_03Relikt mit Erd-/WasserelementQuest Gegenstand71
    Two WorldsCreate Qitem_04Relikt mit FeuerelementQuest Gegenstand72
    Two WorldsCreate Qitem_05Relikt mit Erd-/FeuerelementQuest Gegenstand73
    Two WorldsCreate Qitem_06Relikt mit Wasser-/FeuerelementQuest Gegenstand74
    Two WorldsCreate Qitem_07Relikt mit Erd-/Wasser-/FeuerelementQuest Gegenstand75
    Two WorldsCreate Qitem_08Relikt mit LuftelementQuest Gegenstand76
    Two WorldsCreate Qitem_09Relikt mit Erd-/LuftelementQuest Gegenstand77
    Two WorldsCreate Qitem_10Relikt mit Wasser-/LuftelementQuest Gegenstand78
    Two WorldsCreate Qitem_11Relikt mit Erd-/Wasser-/LuftelementQuest Gegenstand79
    Two WorldsCreate Qitem_12Relikt mit Feuer-/LuftelementQuest Gegenstand80
    Two WorldsCreate Qitem_13Relikt mit Erd-/Feuer-/LuftelementQuest Gegenstand81
    Two WorldsCreate Qitem_14Relikt mit Wasser-/Feuer-/LuftelementQuest Gegenstand82
    Two WorldsCreate Qitem_15Relikt mit vier ElementsteinenQuest Gegenstand83
    Two Worldscreate art_add_electric10Blitzschaden +10%Power-up84
    Two Worldscreate art_add_electric20Blitzschaden +20%Power-up85
    Two Worldscreate art_add_electric50Blitzschaden +50%Power-up86
    Two Worldscreate art_add_poison10Giftschaden +10%Power-up87
    Two Worldscreate art_add_poison20Giftschaden +20%Power-up88
    Two Worldscreate art_add_poison50Giftschaden +50%Power-up89
    Two Worldscreate art_add_fire10Feuerschaden +10%Power-up90
    Two Worldscreate art_add_fire20Feuerschaden +20%Power-up91
    Two Worldscreate art_add_fire50Feuerschaden +50%Power-up92
    Two Worldscreate art_add_spirit10Schockschaden +10%Power-up93
    Two Worldscreate art_add_spirit20Schockschaden +20%Power-up94
    Two Worldscreate art_add_spirit50Schockschaden +50%Power-up95
    Two Worldscreate art_add_cold10K„lteschaden +10%Power-up96
    Two Worldscreate art_add_cold20K„lteschaden +20%Power-up97
    Two Worldscreate art_add_cold50K„lteschaden +50%Power-up98
    Two Worldscreate potion_mana_01Kleiner ManatrankTrank99
    Two Worldscreate potion_mana_02Mittlerer ManatrankTrank100
    Two Worldscreate potion_mana_03Groáer ManatrankTrank101
    Two Worldscreate potion_healing_01Kleiner HeiltrankTrank102
    Two Worldscreate potion_healing_02Mittlerer HeiltrankTrank103
    Two Worldscreate potion_healing_03Groáer HeiltrankTrank104
    Two WorldsAddExperiencePoints XErfahrungspunkteX105
    Two Worldsec.dbg levelupLevel upX106
    Two Worldskillt”tet den anviesierten GegnerX107
    Two Worldsec.dbg reperh”ht ansehen bei allen Fraktionen +1X108
    Two WorldsCreate Teleport_ActivatorTeleporteraktivierungssteinX109
    Two WorldsCreate Personal_Teleport+Teleporter (Mini)X110
    Two Worldscreate MO_HORSE_01(02,03)PferdX111
    Two Worldscreate MO_MUTARI_01(02,03)Orkpferd (Mutari)X112
    Two Worldsec.dbg skillsalle Skills verfgbarX113
    Two Worldsmagic_lightingLuftmagie/BlitzschlagMagiekarte114
    Two Worldsmagic_healLuftmagie/HeilungMagiekarte115
    Two Worldsmagic_blessLuftmagie/SegenMagiekarte116
    Two Worldsmagic_destroyundeadLuftmagie/Fluch der UntotenMagiekarte117
    Two Worldsmagic_pushLuftmagie/SchockwelleMagiekarte118
    Two Worldsmagic_concentrationLuftmagie/KonzentrationMagiekarte119
    Two Worldsmagic_shieldofmagicLuftmagie/MagieschildMagiekarte120
    Two Worldsmagic_regenerationLuftmagie/RegenerationMagiekarte121
    Two Worldsmagic_lightingshieldLuftmagie/BlitzschildMagiekarte122
    Two Worldsmagic_push_waveLuftmagie/Konzentrische SchockwelleMagiekarte123
    Two Worldsmagic_aidLuftmagie/LebenskraftMagiekarte124
    Two Worldsmagic_summon_air_elementalLuftmagie/SeelenverteidigerMagiekarte125
    Two Worldsmagic_lightingstormLuftmagie/BlitzsturmMagiekarte126
    Two Worldsmagic_strengthofgodLuftmagie/G”ttliche MachtMagiekarte127
    Two Worldsmagic_resurrectionLuftmagie/AuferstehungMagiekarte128
    Two Worldsmagic_iceboltWassermagie/FrostblitzMagiekarte129
    Two Worldsmagic_confusionWassermagie/VerwirrungMagiekarte130
    Two Worldsmagic_reaperWassermagie/Reaper AttackeMagiekarte131
    Two Worldsmagic_freezingwaveWassermagie/FrostwelleMagiekarte132
    Two Worldsmagic_shadowWassermagie/L„hmender SchattenMagiekarte133
    Two Worldsmagic_iceshieldWassermagie/EisschildMagiekarte134
    Two Worldsmagic_spiderWassermagie/Spinnen AttackeMagiekarte135
    Two Worldsmagic_icerayWassermagie/EisstrahlMagiekarte136
    Two Worldsmagic_unsummonWassermagie/Gegenbeschw”rungMagiekarte137
    Two Worldsmagic_wyvernWassermagie/Wyvern AttackeMagiekarte138
    Two Worldsmagic_protfromfireWassermagie/FlammenschildMagiekarte139
    Two Worldsmagic_scorpionWassermagie/Skorpion AttackeMagiekarte140
    Two Worldsmagic_blizzardWassermagie/BlizzardMagiekarte141
    Two Worldsmagic_summoningauraWassermagie/Aura der Beschw”rungMagiekarte142
    Two Worldsmagic_fireboltFeuermagie/FeuerschlagMagiekarte143
    Two Worldsmagic_firewallFeuermagie/FeuerwandMagiekarte144
    Two Worldsmagic_overpowerFeuermagie/šbermachtMagiekarte145
    Two Worldsmagic_summon_minionFeuermagie/Octogron AttackeMagiekarte146
    Two Worldsmagic_fireballFeuermagie/FeuerballMagiekarte147
    Two Worldsmagic_fireringFeuermagie/FeuerringMagiekarte148
    Two Worldsmagic_fireshieldFeuermagie/FeuerschildMagiekarte149
    Two Worldsmagic_firesprayFeuermagie/FlammenvorhangMagiekarte150
    Two Worldsmagic_firefieldFeuermagie/FeuerfeldMagiekarte151
    Two Worldsmagic_summon_hellwarriorFeuermagie/H”llenkrieger AttackeMagiekarte152
    Two Worldsmagic_firewaveFeuermagie/FeuerwalzeMagiekarte153
    Two Worldsmagic_chaosrageFeuermagie/Chaos AttackeMagiekarte154
    Two Worldsmagic_summon_devilFeuermagie/Teufel AttackeMagiekarte155
    Two Worldsmagic_meteorFeuermagie/MeteorMagiekarte156
    Two Worldsmagic_summon_hellmasterFeuermagie/H”llenmeister AngriffMagiekarte157
    Two Worldsmagic_spikesErdmagie/šberraschngMagiekarte158
    Two Worldsmagic_chainsErdmagie/ErdfalleMagiekarte159
    Two Worldsmagic_rustweaponErdmagie/WaffentodMagiekarte160
    Two Worldsmagic_ironskinErdmagie/EisenhautMagiekarte161
    Two Worldsmagic_magichammerErdmagie/Magischer HammerMagiekarte162
    Two Worldsmagic_rustarmourErdmagie/RstungstodMagiekarte163
    Two Worldsmagic_summon_stonegolemErdmagie/Felsgolem AttackeMagiekarte164
    Two Worldsmagic_stonewallErdmagie/MauerfalleMagiekarte165
    Two Worldsmagic_adamantiumErdmagie/KristallschildMagiekarte166
    Two Worldsmagic_summon_irongolemErdmagie/Eisgolem AttackeMagiekarte167
    Two Worldsmagic_eruptionErdmagie/ErdbebenMagiekarte168
    Two Worldsmagic_ivyErdmagie/Dornige SchlingeMagiekarte169
    Two Worldsmagic_earthblessingErdmagie/Irdischer SegenMagiekarte170
    Two Worldsmagic_reflectionshieldErdmagie/Reflektierender SchildMagiekarte171
    Two Worldsmagic_summon_adamegolemErdmagie/Stahlgolem AttackeMagiekarte172
    Two Worldsmagic_poisonbladeNekromantie/GiftklingeMagiekarte173
    Two Worldsmagic_corpseconversionNekromantie/Dunkles LebenMagiekarte174
    Two Worldsmagic_bonearmourNekromantie/KnochenschildMagiekarte175
    Two Worldsmagic_summon_skeletonNekromantie/Skelett AttackeMagiekarte176
    Two Worldsmagic_poisondartNekromantie/GiftgruáMagiekarte177
    Two Worldsmagic_deadhandsNekromantie/Kn”cherner GriffMagiekarte178
    Two Worldsmagic_poisonshieldNekromantie/GiftschildMagiekarte179
    Two Worldsmagic__summon_archerNekromantie/Skelett BogenschtzeMagiekarte180
    Two Worldsmagic_poisoncloudNekromantie/GiftwolkeMagiekarte181
    Two Worldsmagic_diseaseNekromantie/SeucheMagiekarte182
    Two Worldsmagic_leechauraNekromantie/Aura absorbierenMagiekarte183
    Two Worldsmagic_summon_ghoulNekromantie/Ghoul AttackeMagiekarte184
    Two Worldsmagic_necropowerNekromantie/NekrokonverterMagiekarte185
    Two Worldsmagic_auraofdeathNekromantie/TodesauaMagiekarte186
    Two Worldsmagic_boost_damageSchadensboosterBooster187
    Two Worldsmagic_boost_timeZeitboosterBooster188
    Two Worldsmagic_boost_manaManaboosterBooster189
    Two Worldsmagic_boost_levelZaberboosterBooster190
    Two Worldsmagic_boost_summonBeschw”rungsboosterBooster191
    Two WorldsCreate Mo_Skeletonhorse_01Skelett PferdReittier192

  • Rezepte für Tränke und anderen DingenDatum02.06.2013 22:48
    Thema von Xardas im Forum Multiplayer Tipps und...

    Hier habe ich mal eine Liste von einigen Rezepten, die von der Gilde "Rabe des Arkanen" zusammengetragen wurde.

    Permanente Lebensenergie
    10 Trachiden-Eier = +54 Lebenskraft
    10 Tulok Herzen = +72 Lebenskraft

    Permanente Stärke
    10 Safran Pflanzen = +18 Stärke

    Permanentes Geschick
    10 Tausengüldenkraut = +18 Geschick

    Permanentes Mana
    10 Rückenmark eines Werwolfes = + 900 Mana
    10 Lavendel Pflanzen = + 180 Mana
    10 Augen eines Dämonen = + 900 Mana

    Permanente Willenskraft
    10 Eisgamander Pflanzen = + 18 Willen
    10 Ghoul Gehirne = + 18 Willen

    Gemischtes Permanentes
    10 Perlen = + 90 Stärke
    + 180 Schutz v. Kälteschaden
    10 Einhörner = + 36 Geschick
    + 36 Stärke
    + 36 Willen
    + 450 Schutz v. Blitzschaden
    + 722 Schutz v. Kälteschaden
    10 Drachenschuppen = + 225 Schutz v. Magie schaden (ALLE)
    9 Diamanten + 1 kl. Heiltranke = + 81 Schutz v. Magie schaden (ALLE)
    Schutz vor Magie schaden
    9 Magnetist + 1 kl. Heiltrank = + 81 Schutz v. Blitzschaden
    9 Granat + 1 kl. Heiltrank = + 81 Schutz v. Blitzschaden
    9 Quarz + 1 kl. Heiltrank = + 120 Schutz v. Blitzschaden
    9 Bernstein + 1 kl. Heiltrank = + 81 Schutz v. Feuerschaden
    9 Schwefel + 1 kl. Heiltrank = + 81 Schutz v. Feuerschaden
    9 Topas + 1 kl. Heiltrank = + 81 Schutz v. Feuerschaden
    9 Rubin + 1 kl. Heiltrank = + 120 Schutz v. Feuerschaden
    9 Azurit + 1 kl. Heiltrank = + 81 Schutz v. Kälteschaden
    9 Opal + 1 kl. Heiltrank = + 81 Schutz v. Physischem Schaden
    10 Erdelemente = + 450 Schutz v. Physischem Schaden
    9 Silber + 1 kl. Heiltrank = + 81 Schutz v. Kälteschaden
    + 81 Schutz v. Feuerschaden
    + 81 Schutz v. Blitzschaden

    Kältesteine: Schaden 50%
    1 x Azurit + 1 x Kalk + 1 x Hauhechel
    3 x Silber + 1 x Sandrose
    3 x Azurit + 1 x Sandrose

    Blitzsteine: Schaden 50%:
    2 x Quarz + 1 x Glimmer erde
    3 x Granat + 1 x Glimmer erde
    3 x Magnesit + 1 x Glimmer erde
    3 x Magnesit + 1 x Saphir

    Feuersteine: Schaden 50%
    2 x Rubin + 1 x Kalk
    3 x Bernstein + 1 x Kalk
    2 x Schwefel + 1 x Amethyst
    3 x Schwefel + 1 x Kalk
    2 x Topas + 1 x Kalk
    2 x Rubin + 1 Roteisenerz

    Giftsteine: Schaden 50%
    3 x Salzkristalle + 1 x Beryll
    3 x Opal + 1 x Beryll

    Zudem könnt ihr noch Spezielle Heiltränke und Manatränke
    erstellen
    10x Kleiner Heiltrank = 3750 Lebenspunkte
    10x Großer Heiltrank = 15.000 Lebenspunkte
    10x Kleiner Manatrank
    10x Mittlerer Manatrank
    10x Großer Manatrank
    Andere Heiltränke werden mit Folgenden Zutaten Gekocht.
    9x Spinnendrüsen + 1x Reapermuskel = 22.500 Lebenspunkte
    9x Spinnendrüsen + 1x Gewölle = 24.500 Lebenspunkte
    Natürlich kann man auch...
    10x Gewölle Einkochen, was sozusagen, den Stärksten Heiltrank Ergibt

    Wenn ihr noch weitere Rezepte wisst einfach drunterposten :) Dafür is ja dasd Forum da^^

  • Das erstmal Two Worlds OnlineDatum02.06.2013 22:39
    Thema von Xardas im Forum Multiplayer Tipps und...

    Ich möchte hier mal schnell ein paar Tipps für den Start in den MP geben.


    Die meisten Tricks haben eine kleine Vorraussetzung, nämlich die, dass man entweder schon etwas Gold hat oder Hilfe von Anderen bekommt.

    Erstmal was für die Normaleinsteiger, die das Spiel voll und ganz genießen wollen:

    Es ist grundsätzlich egal mit welcher Klasse ihr beginnt. Je nachdem wie ihr spielen wollt nehmt schonmal eine Klasse mit mehr Lebenskraft und mehr Stärke oder nur Lebenskraft.
    Wer also normal anfängt sollte am Besten mit der Karte Komorin starten. Als kleiner Tipp mit F12 kann man die Kartenübersicht öffnen und mit F11 den Chat.

    In der Map Komorin solltet ihr aber zuerst einfache Quests machen oder nur zusammen in einer Gruppe, da die Gegner am Anfang viel zu stark sind. Wenn man also alleine unterwegs ist sollte man reine Sammelquests machen. Diese bringen genügend EP und Gold für den Anfang. Man wird auch eine Weile zutun haben.

    Im Prinzip bedeutet das langes herumlaufen und Komorin immer wieder wiederholen, bis man ausreichend ausgerüstet ist und es die Parameter zulassen. Um etwas nachzuhelfen könntet ihr mal im Thema über die Mapruns nachschauen.

    Wer sich allerdings diesen lässtigen Unterfangen entgehen will und die volle Action haben will, kann sich auch einen Feuermagier machen.
    Mit genügend Manatränken im Rucksack könnt ihr euch direkt mit den Leuten anlegen. Aber geht sicher dass ihr nicht von Fernkämpfer angegriffen werdet und eine für die Ki nich zu erreichene Position habt... Ansonsten seid ihr genauso hinüber wie die Anderen ohne Magie. Man kann mit den Feuermagier auch einfach nach Tharnburg gehen und die kleine Arena machen. Erst ansprechen denn weglocken und auf ne Kiste stellen... Denn heißts, wie in vielen Spielen, Noobpower... Spamt also Feuerball und haut euch immer wieder nen Manatrank rein.,
    Ihr könnt auch normale Händler angreifen das gibt genauso viel ep, wenn nicht sogar noch mehr.

    Eine weitere Möglichkeit wäre, dass ihr Jemanden fragt, ob dieser euch die 2 Questgegenstände aus der Karte Lakravin besorgen kann. Wenn ihr diese Zwei habt, müsst ihr einfach nur kurz in die Karte hopsen und den ersten Quesgeber ansprechen. Dadurch könnt ihr euch locker 10 15 lvl aufleveln.
    So dass man quasi schonmal ein besseres Startgewicht hat.

    Ein letzten Trick gibt es noch :


    Es ist ziehmlich simpel, aber sehr zeitaufwendig, denn ihr müsst mit eurem LVL 1 Char zu den Skillmeistern hingehen und alle Skills erlernen. Wenn ihr alle Meister abgeklappert habt geht ihr zum Seelenmeister der bei den Magiern steht. Es gibt zwei von Denen. Der Unterschied liegt bei den Beiden nur darin, dass der eine mehr Skillpunkte zurück gibt und der andere mehr Parameterpunkte. Ihr lasst euch also so viele Punkte wie möglich zurückgeben und beginnt den Lauf von vorn. Vergesst aber nicht beim zurücksetzen der Punkte die Parameterpunkte wieder zu verteilen. Die Skill sollten aber weiterhin ungeskillt sein.

    Diese ganze totour macht man solang bis man ca 600 Punkte hat. Wichtig sind beim Skillen die Magieskills, alle linken Skills und Alchemie. Danach ist es relativ welche Skills ihr skillt.
    Es gibt den "Verbrennen", der aber leider unbrauchbar ist, da die Fackeln rausgepatcht worden. Desweiteren müsste man schon eine menge Gold besitzen damit man diesen Trick ausüben kann, da jeder Skill mit LVL 1 100 Gold kostet. Der Preis erhöht sich um so höher das Level des Chars ist.

    Jetzt zu den Chars. Ich Empfehle, dass man sich Mehrere erstellt. An erster Stelle steht natürlich der Mainchar, der quasi ein Allrounder wird. Dieser ist eigendlich fürs Sammeln von Pflanzen, Mineralien und anderen Dingen zuständig.
    Dann sollte man zwei Kaufchars haben. Einen für Waffen und einen für Rüsstungen.
    Danach sollte man sich auch ein Thief erstellen, den man zum Chesten nimmt. Dieser sollte LVL 1 sein, da man mit LVL 1 die besten Chancen hat die Truhen sofort zu öffnen. Der haken hierbei ist nur, dass ihr euch Equipment zusammensuchen müsst, welches den Skill Schlösserknacken beinhaltet, denn ihr könnt ohne leveln und all den Kram den Skill verbessern und das allein nur durch Waffen, Ringe und Rüstungen. Überskillen geht hierbei nicht. Wenn der Skill voll ist, also Rang 10 makiert ist, braucht ihr also kein Equipment mehr dafür sammeln. Wenn ihr das alles habt könnt ihr einfach in die Map Gletscher gehen und die Leute ausrauben. Dadurch farmt ihr schnell Kristalle die ihr für eure Waffen braucht. Es befinden sich auch noch andere wichtige Dinge im Loot der Truhen, von daher fast unverzichtbar.

    Den letzten Slot könnte man für einen Arenachar nehmen, der nur auf lvl 60 gelevelt wird und mit den Pflanzen und anderen Dingen, die eure Stats verbessern, gefüttert wird. Dazu bastelt einer der anderen Chars Rüstung und Waffen für Diesen. Da aber kaum noch einer Professionell Arena spielt, braucht man diesen Char aber eigendlich nicht mehr.

    Ihr könntet diesen stattdessen für nen PVP-Char nehmen, da dort alles ziehmlich ausgeglichen ist und alle das gleiche LVL haben.

    Wichtig im ganzen Spielt ist, dass das können der Chars bzw. die Parameter also die Stats nicht Level abhängig sind. Daher auch der LVL 60 Arena char. Das einzige was später ein kleines Problem darstellt ist, dass sich selbst bei maximalen Stats der Angriff und die Verteidigung verschlechtern. Aber keine Sorge, das tritt erst nach Level 600 auf und ist eigendlich auch nicht wirklich spürbar. Nur aus diesem Grund wird der Arenachar auf einem niedrigen Level gehalten, da dieser Unterschied entscheident sein kann, wenn man um Gildenpunkte spielt.

    Alles im allen kann ich aber sagen, dass es sinnvoll ist wenn man am Anfang einfach immerwieder die Quest in den Weltkarten Komorin Thalmond usw macht, da die IzH Maps am Anfang viel zu schwer sind.

    Also ist Ausdauer gefragt.


    LG Xardas

  • Rüstungs- und WaffenbauDatum02.06.2013 21:09
    Thema von Xardas im Forum Multiplayer Tipps und...

    Ich möchte hier gern den Spielern das "Schmieden" näherbringen.

    Das Bauen von Rüsstungen ist eigendlich simpel. Ich empfehle hierbei die Rüsstungsreihe 561-565, diese sind die stärksten Nahkämpferrüstungen im ganzen Spiel. Unter dieser Setreihe sind zwei Rüstungssets, die man nur im Levelbereich von 38-45 findet. Das wäre die 564 und die 565. Diese beiden sind die besten aus der 56er Reihe.
    Wer aber auch gern einen Bogen benutzen will sollte sich lieber eine gute Robe einpacken oder komplett auf eine Fernkämpferrüstung umsteigen. Die 341-345er Rüstungen sind dafür bestens geeignet. Das einzig blöde an den Rüstungen der 34er Reihe ist, dass der Helm immer etwas hin und her rutscht, was erstens beknackt aussieht und zweitens nach ner Weile höllisch nervt.

    Jetzt aber wirklich zum Rüstungsbau:

    Ihr solltet nie ein Set mixen, denn dann geht der Schutzbonus, den man bei einem vollständigen Set hat, verloren. Ganz einfach erkennbar, wenn ihr blaue Zahlen bei den Waffenschutzwerten habt.
    Eine Rüsstung kann auch Zusatzwerte beinhalten, die entweder eure Parameter verbessern oder den Schutz vor pysischen Schaden oder magieschen Schaden. Es gibt auch welche mit Skills, die aber durch den Skilltrick, der im Thema "Das erste Mal Two Worlds Online" beschrieben wurde, quasi nutzlos sind.
    Hierbei empfehle ich auch nur blaue Werte, also die Boni, die Parameter verbessern, zu nehmen. Je nachdem ob ihr Lebenskraft, Stärke, Geschick und Willenskraft mit Sammeln vollmachen wollt, solltet ihr auf folgene Werte verzichten:
    Erhöht Lebenskraft um
    Erhöht Stärke um:
    Erhöht Geschick um:
    Erhöht Willenskraft um:


    Viel wichtiger sind zB.: Werte, die HP, Mana, Schaden, Angriff und Verteidigung verbessern.
    Man hat hierbei nicht viel Entscheidungsfreiraum, da man leider maximal nur 5 dieser werte auf einer Rüstung haben kann.

    In dem Spiel Two Worlds kann man eigendlich generell alles durchs Sammeln von Pflanzen, Mineralien oder durch anderen Dingen auf Maximal bringen. Nur wenige Sachen kann man Steigern. Was wäre zum einen das Mana und die HP.

    Aber wer kein Hardcorefarmer ist so wie ich, dann machts auch nichts wenn man mal Lebenskraft usw auf den Rüstungen hat. Nur sind diese Werte halt am Ende nutzlos. Von daher hängt das alles vom Spieler und die Einstellung des Spielers ab.

    So und nun mal ein kleines Bild wie es aussehen kann:

    [[File:f124t528p3027n2.jpg|none|fullsize]]



    Und jetzt zum Schmieden der Waffen:

    Also das Prinzip ist relativ simpel. Man nimmt sich die gewünschte Waffe (sie muss für den Vorgang immer Klasse 1 sein, ansonsten haut das ganze nicht ganz hin) und pack die gewünschten Schadenskristalle drauf bis man den Wert 4000 hat.
    Wenn man ganz sicher gehen will kann man auch bis zu dem Wert 5000 drauflegen, nur wäre das eine ganz schöne Stein verschwenung. Das tut man bis die Waffe Klasse 50 ist und bekommt denn den Wert 99999. Der Schaden wird bei den AI und den Spielen in der Arena nie diesen Wert betragen, aber er sieht schön aus :). Ich werde nochmal die Maximalwerte nachschauen und etwas später nachtragen.

    Wer aber eine besondere Waffe haben will kann ja Rohlinge mit Zusatzwerten suchen oder nehmen. Wie beim Rüstungsbau schon erklärt wurde gibt es 2 und ne halbe Art von Werten. (Skills zählen für mich nur als Halbe xD)
    Genau so wie beim Rüstungsbau kann man beim Waffenbau nur 5 Werte als Zusatz haben. Ich werde vllt. noch eine Liste mit Erklärungen für Werte usw erstellen dort könnte man in erfahrung bringen welche Werte es gibt und welche Vorteilhaft/Nützlich/Nutzbar sind.

    Also wer gerne viel Schaden macht, sollte diese Werte auf die Waffe platzieren oder eher gesagt mit einbauen: Schaden, Stärke und Angriff wären jetzt die wichtigsten Werte für Krieger. Nach Belieben kann man noch Verteitigung, Hp und so weiter mit einbauen. Man sollte aber keine Lebenskraft mit einbauen, da man ja Lebenskraft sehr schnell Max bekommt und denn dieser Wert auf der Waffe Sinnlos wäre.

    Hier habe ich mal meine Axt reingesetzt. So könnte es aussehen oder noch besser, ist ja vieles möglich:

    [[File:f124t528p3027n3.jpg|none|fullsize]]

    Hoffe dieser Beitrag ist hilfreich

    LG Xardas

  • Level und das Leveln als solchesDatum02.06.2013 21:06
    Thema von Xardas im Forum Multiplayer Tipps und...

    Also ich erkläre mal was es mit dem Level und den Leveln aufsich hat:

    Also das aller Erste was wichtig ist, ist dass das Level nur bis Level 26 wirklich entscheidend ist, denn ab da kann man alles vollskillen ( diesen Tipp mit LvL 1 ausfürhen)...:
    Ihr kauft euch alle skills und geht zu dem den Magier mit der blauen Robe bei der Magiertruppe, nehmt den Kostenlosen xD, denn lasst euch die Skills wegmachen.Dann müsst ihr eure Parameter wieder neu verteilen damit ihr weitermachen könnt. Danach loggt ihr euch bis zur Charauswahl aus, denn wieder in die lobby ein, kauft wieder alle Skills und lasst sie wieder wegmachen... . Ihr behaltet natürlich die weggemachten Punkte. Ihr solltet dies machen bis ihr um die 360 skillpunkte zur verfügung habt, denn dann könnt könnt ihr alle Skills ausfüllen weil ihr ja noch viele Skillpunkte mehr bekommt. Dann schön Leveln und mit 26 könnt ihr denn alle Skills schön vollskillen. (Dieser Tipp ist legal von daher keine Sorge, dass ihr des cheatens bezichtigt werden könnt... Und wenn ein Admin meckert sagt ihr ihm einfach, dass ich (Dwimmerlaik) euch das empfohlen hab.)

    Nun jetzt kommt die nächste Lektion achtung wichtig xD.
    Das Level ist nicht für die Parameter (Lebenskraft, Stärke, Willenskraft, und Geschick) wichtig. Auch nicht für Schutz ( Schafrehiebwaffenschutz usw., Feuerschutz ect.) Dafür gibt es Pflanzen.
    (Die Rezepte findet ihr in den dazugehörigen Thread)

    Ich hab mal meine Werte reingestellt, denn könnt ihr sehen wie es ohne wirklich hohem LVL aussieht:

    [[File:f124t529p3028n2.jpg|none|fullsize]]

    Nun kommt noch das Leveln dazu also: Man kann als Feuermagier anfangen, denn die haben schöne Schadensmagiekarten fürn Anfang und man kann dann in TB (Tharnburg) leveln gehn. (Ich hab immer die Händler oder die Magier damit gekillt, das gibt schön Exp fürn Anfang). Ihr fragt euch grade warum soll ich kein Krieger oder so nehmen..? Ich sag nicht ihr sollt xD ihr könnt den Mage nehmen, weil es einfacher ist mit Ihm anzufang und wenn ihr später Krieger sein wollt... kein Problem, denn durch die Rezepte könnt ihr euch massig Stärke und Lebensenergie holen, denn dann könnt ihr Äxte usw. ohne Weiteres tragen und alles plattmachen was euch nervt oder nur komisch ansieht.... >:o zB. xD. Ok weiter im Text, also die folgenden Maps sind am Besten zum Leveln: Lakravin, Metrovis und Tharnburg. Ihr müsst entscheiden ob ihr schnell mit wenig Exp oder lange mit viel Exp leveln wollt. Ich zB. habe oft Lakravin und Metrovis gemacht, weil man da sehr viel an Items und Exp bekommt.
    In TB also Tharnburg könnt ich schnell an Exp rankommen ohne dass ihr 20 Minuten in ner Map für euer Levelup festhängen müsst. Ich empfehle die Maps Gantora, Lakravin, Metrovis und Mazara zu machen, da man dort viele Items finden kann, die eure Parameter verbessern können.

    Was die vereinzelten Maps bringen könnt ihr im Thema Städte & Karten nachlesen
    Und bei besonderen Fragen könnt ihr mir ja eine PM schicken oder wenn ihr mich Imgame seht einfach anschreiben :)

  • Consolenbefehle und SmileysDatum02.06.2013 20:59
    Thema von Xardas im Forum Multiplayer Tipps und...

    Im Two Worlds Multiplayer kann man mehrere Smileys und Textbefehle Verwenden, wir haben hier eine Liste mit den 16 verfügbaren Smileys sowie den Konsolenbefehlen erstellt.

    Textbefehle:
    /msg "NICKNAME" text
    Mit diesem Befehl können sie andere Spieler anflüstern, ohne dass die anderen Spieler das geschriebene lesen können. Geheime sache machen :D

    /msg "#CHANNEL" text
    Hiermit können sie eine Nachricht in einem Bestimmten Chat Channel schreiben.

    <0xHEX Farbwert> text
    Mit diesem Befehl können sie in anderen Farben schreiben, bespielsweise in Rot, dazu müssen sie den Text "HEX Farbwert" durch einen 6 Stelligen HEx Farbwert ersetzten. Alle Farbwerte kann man zum Beispiel mit diesem Colorpicker herrausfinden: http://www.colorpicker.com
    Hier mal ein paar Farbwerte für die Grundfarben:
    <0xff0000FF> Blau
    <0xff00FF00> Grün
    <0xffFF0000> Rot
    <0xff00FFFF> Gelb

    Auch möglich sind Kombinationen mehrerer Farben in einem satz:
    <0xffFF0000>Blau, <0xff00FFFF>Gelb <0xff0000FF>und Rot in einem Satz!

    /nick "PASSWORT" "NICKNAME"
    Mit diesem Befehl kannst du einen Nicknamen ändern. Bitte schreibe aber deinen Alten Nick in die Spielerbeschreibung, das erleichtert den Admins ihre Arbeit!

    /passwd "ALTESPASSWORT" "NEUESPASSWORT"
    Mit diesem Befehl können sie ihr Passwort ändern.

    /ignore "NICKNAME"
    Mit diesem Befehl lassen sich andere Spieler Ignorieren, sie sehen und bekommen dann keine Nachrichten mehr von ihnen.

    /unignore "NICKNAME"
    Und mit diesem Befehl kann man sie wieder aus der Ignorierliste entfernen, dass die Nachrichten wieder Sichtbar werden.

    Smileys:
    Die Smileys wie z.B. :-$ werden von Two Worlds automatisch zu den Grafiken umgewandelt.

    :-P
    >: o
    :'(
    :-\
    =-O
    :-!
    :-)
    :-[
    :-(
    :-X
    :-*
    :-D
    O:-)
    :-$
    8-)
    ;-)




    Weitere Befehle sind noch :
    <f20> Mit diesem Befehlt wird die Schrift weitaus größer und heller als die normale Schrift

    Ihr solltet aber diese Farbcodes nicht benutzen, da diese Codes wegen zuoften benutzens verboten wurden.

    Dann gibt es noch den Whois-Befehl. Ihr könnt ihn nutzen um zu gucken wo ein Spieler grade ist oder um sich das Profil anzugucken auch wenn der betroffene Spieler nicht da ist.
    So lautet der Code:
    /whois NICKNAME

    Nachtrag: Wenn ihr jemanden eine msg schreiben wollt oder ihn suchen wollten und der name wird auseinander geschrieben (Carpe Noctem) so müsst ihr den namen in den Befehlen mit Anführungszeichen schreiben (gild auch bei der Namensänderung):
    /msg "Carpe Noctem"
    /whois "Carpe Noctem"
    /nick PASSWORD "Carpe Noctem"

    Unter diesem Link könnt ihr das passende Tutorial sehen, falls ihr Probleme mit dem Namenändern habt:
    http://www.youtube.com/watch?v=hv4mBLc9utw&feature=youtu.be

  • Magiekarten (Vorsicht Bug!)Datum02.06.2013 20:57
    Thema von Xardas im Forum Multiplayer Tipps und...

    Ich erkläre nun was es mit den Magiekarten aufsich hat.

    Wie es Einige schon herrausgefunden haben ist, dass sich die/den Wirkung/Schaden der Magie sich durch die Anzahl der Magierkarten verbessert. Es gibt noch die zusätzlichen Boosterkarten, die dazu da sind um die Magie noch wirkungsvoller zu machen und den Manaverbrauch zu senken. Es nützen von jeder sorte Booster 5 stück pro Magiekarte. Der Wert verbessert sich nach der 5ten Karte nicht mehr.

    Man braucht sicht aber nicht unmengen an Karten zusammensuchen. Bei vielen Karten reicht es wenn man rundum 600 - 900 Karten hat. Es gibt auch ein paar Ausnahmen, die ich leider alle nicht kenn. Da ist Rumprobieren gefragt :)

    Einigen wird auch aufgefallen sein, dass selbst nach langer Suche einige Felder in diesem Magiebuch immernoch frei sind. Das liegt nicht daran, dass ihr sie einfach nicht findet sonder eher daran, dass es diese garnicht im Spiel gibt. Etwas doof gemacht aber das lässt sich nich ändern.

    Denn gibt es noch eine Kleinigkeit. Beim Handeln von Karten niemals mit STRG rüberziehen, weil derjenige der sie erhalten soll sonst nur eine bekommt ist ein kleiner aber doch nerviger Bug, besonders wenn man mal so 600 Karten abgeben will. Lösung wäre: einzelnt rüberziehen oder in eine Map gehen und mit STRG rüberziehen. Dieser Bug tritt nur in den Lobbys (zB. Tharbakin#1) auf.

    Jetzt noch ein kleiner Hinweis welche Karten man auf jeden Fall haben sollt. Eine der besten Angriffszauber ist Feuerfeld. Dieser bewirgt ein Flammenfeld, dass für kurze Zeit besteht. Da man, wenn man genügend Mana zur Verfügung hat, den Zauber quasi "Spamen" kann, ist er ganz nützlich für zu starke Gegner, wenn diese nicht Immun gegen Feuerschaden sind^^.

    Ich empfehle auch den Magieschild zu sammeln, denn dieser ist ganz nützlich, wenn man am Anfang eher den Mage spielen will. Dieser Zauber bewirgt, dass bei einem Treffer von einem Gegner anstatt der HP das Mana abgezogen wird. Wenn man also mal Arena spielt und viel Mana hat und keine Regel abgemacht hat, dass man keine Schilde benutzen darf, hat man mit dem Schild also einen Vorteil. Man kann den Schild auch als ausgleich nehmen, damit man gegen stärkere Gegner antreten kann.

    Als Nächstes sollte man die Zauberkarte Heilen auf jeden Fall sammeln, was ja klar ist. Dieser Zauber ist die einzig wirkliche Möglichkeit mit max Lebenspunkte sich schnell und besonders effektiv zu heilen, da Tränke, selbst mit Alchemie verbessert, bei ca. 2,16 Mio HP nix mehr bringen.

    Die Karten Giftwolke und Knöcherner Griff haben eine ähnliche Wirkung wie der Zauber Feuerfeld, nur dass die beiden Nekromatiekarten keinen Arealschaden haben. Die wirkung der Karten beruhen auf einen zeitlichen Giftschaden.

    Der Nekrokonverter hingegen erzielt spirituellen Schaden und sorgt beim Spamen dafür, dass der Gegegner handlungsunfähig ist. Also eine gute Möglichkeit sich etwas Zeit zu schaffen und oder gleich noch mit raufzukloppen. Jedenfalls hat der Gegner keine Changse mehr irgendwie seinen Tod zu entrinnen.( Spamen wird in Arena nicht gern gesehen und wird auch oft verboten. Bitte sprecht vorher ab was in der Arena erlaubt und verboten ist. Dadurch lässt sich Stress vermeiden und ich muss denn keinen wegen seiner Wortwahl kurzeitig beurlauben.)

    Nun einen Zauber aus meiner persönlichen Wahl. Der Zauber Todesaura ist gut dafür geeignet, um die Stats der Gegner runterzuhauen, d.h. dass die Hp- und Angriffswerte sinken. Man muss ihn mehrmals ausführen, damit man seinen Gegner massiv schwächen kann. Und bei dem Magiesystem muss man natürlich mehr als nur 80 Karten haben damit man die Gegner down bekommt. Also müsst ihr Sammeln Sammeln Sammeln. Ab 300 Karten pro Sorte wirds erst wirklich interessant. Wenn man von jeder Sorte sich um die 600 ersammelt, erkauft oder ergattert hat, kann man die wirkliche Wirkung sehn.

    Ich hab die Karte Todesaura 142 mal. Die Wirkungen hierbei sind: -830HP, -815 Angriff, -815 Verteidigung, -815 Schaden und der ganze Spaß dauert nur 1092 Sekunden. In der Zeit werden die Stats nur einmal vermindert, also: Spamt was das Zeug hält, wenn ihr keine 500 Karten habt^^

    Übrigends diese Karten sind spitze wenn man mit einem leveln geht und zu faul ist selbst irgendwas zu machen. Dort spamt man einfach mit dem Zauber und der Level 1 Char kloppt alles kurz und klein ^^

    Wenn euch noch weitere gute Zauber aufgefallen sind oder noch Kleinigkeiten hinzufügen wollt, kein Problem^^ Denn dafür sind Foren ja da

    LG Xardas

  • Modliste & Control PanelDatum02.06.2013 20:55
    Thema von Xardas im Forum Multiplayer Tipps und...

    Das verwenden von Mods ist grundsätzlich nicht verboten. Es gibt aber unterschiede bzw. Beschränkungen.
    Die Mods dürfen Optische verbesserungen beinhalten, solang man sie selbst nur sehen kann. Für andere Spieler sichtbare Mods sind verboten.

    Mods die verraten welche stats sind erlaubt. Mods die stats von Rüsstungen verändern sind wiederum verboten, da sie aktiv ins Spielebalancing eingreifen.
    Ausserdem ist man für andere Spieler unsichtbar und man kann daher nur alleine spielen.

    Es gibt verschiedene Arten von Mods für Two Worlds. Zum einen die Optischen, wo man die Roben in anderen Farben haben kann, bis zu den Mods wo man die Stats der Ai und der Spieler in Arena sehen kann. Am besten ihr Ladet euch das TwoWorlds Control Panel runter, ladet ech die gewünschten Mods runter und selber probiert es aus, denn Probieren geht über Studieren.

    Das Control Panel ist im Anhang also könnt ihr es hier schnell mal Runterladen.
    Das Programm wird beim ersten Start erstmal meckern, weil es nicht die TwoWorlds.exe nicht findet, also müsst ihr es einfach mit der Exe verlinken. Das CP sagt schon wie das geht und wenn es mal einer nicht schafft kann er sich ja hier melden

    Hier kann man das CP Herunterladen (Klicke zum Download)

    Original by Dwimmerlaik / Beitrag wurde hierher verschoben, da er hier besser passt.



    Name:Heroine for Singleplayer
    Autor:Rilune
    Mod-Version:1.0
    Größe:101.35 Kbytes

    Download:@Inside TwoWorlds

    Beschreibung:
    Diese Mod ermöglicht es, im Singleplayer eine Weibliche Heldin zu Spielen.

    Screenshots:
    [[File:f124t563p3325n2.jpeg|none|fullsize]]



    Name:Human Heroine for 1.6/1.7
    Autor:Rilune / kschenk
    Mod-Version:1.0 / Für Spiel Version 1.6/1.7
    Größe:132.12 Kbytes

    Download:@Inside TwoWorlds

    Beschreibung:
    Diese Mod ermöglicht es, im Singleplayer eine Weibliche Heldin zu Spielen. Dies ist die Version der Mod für die TW Version 1.6/1.7

    Screenshots:
    [[File:f124t563p3326n2.jpeg|none|fullsize]]



    Name:MageHouse repackaged
    Autor:Vinniemc
    Mod-Version:1.0
    Größe:3.72 Mbytes

    Download:@Inside TwoWorlds

    Beschreibung:
    Dies Mod ein Magierhaus für den Spieler hinzu, welches sich in der Nähe des Tempels am Anfangslevel des Spieles befindet.

    Das Haus hat:

    - Einen Teleporter (Man braucht erst den Teleporter Aktivierungsstein)
    - Mana Regenerations Schrein
    - Pferdestall mit den 3 Besten Pferden des Spieles.
    - Voll Bemöbelt
    - Kleiderschrank und Truhe für Gegenstaände und Items
    - Goodies die um Haus herumliegen
    - Eigene Hausstruktur
    - Eine Höhle hinterm Haus

    Screenshots:
    [[File:f124t563p3328n2.jpeg|none|fullsize]]



    Name:The New World
    Autor:ReynenStarfyre
    Mod-Version:1.5
    Größe:70.22 Mbytes

    Download:@Inside TwoWorlds

    Beschreibung:
    The New Worlds ist die Wohl Größte Mod für Two Worlds. Man kann sie als einen Overhaul bezeichnen, denn es werden viele Fehler behoben, Rüstungen Umtexturiert, und neue Hinzugefügt sowie alte Entfernt.

    DIESE MOD NUR MIT DEM CONTROL PANEL INSTALLIEREN!

    Außerdem diese Mod nur in Verbindung mit folgenden Mods verwenden, alle anderen sind Inkompatibel:
    1: HumanFemale15TNW
    2: ElfMale15TNW
    3: ElfFemale15TNW
    4: DarkElfMale15TNW
    5: DarkElfFemale15TNW

    WICHTIG: Du musst ein neues Spiel beginnen, damit die Mod vollständig funktioniert.

    Changelog:
    [pre]
    -----------------------------------
    CHANGELOG FOR 1.5
    -----------------------------------

    Bugs - Fixed creature miss bug (Final thanks go to RILUNE)
    Armor - Added elemental chain armor (new armor)
    Armor - Added elemental leather armor (new armor)
    Armor - Added elemental robes (new armor)
    Armor - Added missing bump maps for all new armors
    Armor - Added Benduin1 Robe by MIHO (new armor)
    Armor - Added Benduin2 Robe by MIHO (new armor)
    Armor - Added Skillchanger Robe by MIHO (new armor)
    Armor - Added Guardian Armor by MIHO (new armor)
    Armor - Added Paladin Armor by MIHO (new armor)
    Armor - Added Gandahar Armor by MIHO (new armor)
    Armor - Added Officer Armor by MIHO (new armor)
    Armor - Added Pirate Armor by MIHO (new armor)
    Armor - Added Samurai Armor by MIHO (new armor)
    Armor - Added JapSoldier Armor by MIHO (new armor)
    Spell - Summon-Air-Elemental - Soul Defender comes in new divine plate armor with dual wield
    Spell - Iron Skin - Fixed bug in which it was not adding elemental resistances properly
    Spell - Earth Blessing - Fixed bug in which it was not adding elemental resistances properly
    Stats - Players now start with equal HP/MP for character development
    Stats - Vitality / Magic now add proper amounts to HP/MP respectively.
    Stats - Level up now gets 10 param points per level
    Stats - Level up now gets 4 skill points per level (Trust me you'll need em...)
    Gameplay - Characters run 25% faster
    Gameplay - Mages now wear new robes
    Gameplay - Enemies now respawn
    Gameplay - Human Male starts in Stormrage Leather with Lightning, Blessing, Heal

    -----------------------------------
    MOD INCLUDES THE FOLLOWING
    -----------------------------------

    Includes: Chain Bikini - for compatability
    Includes: Detailed Stats Mod (Phalynx)
    Includes: Elemental Plate Armor (Reynen)
    Includes: Elemental Half-Plate Armor (Reynen)
    Includes: Elemental Chain Armor (Reynen)
    Includes: Elemental Leather Armor (Reynen)
    Includes: Elemental Robes Armor (Reynen)
    Includes: Enemy Respawn Mod (Reynen)
    Includes: Increase Speed Mod (Reynen)
    Includes: Language MOD File (Reynen)
    Includes: Major Game World Modifications (Reynen)
    Includes: Added Benduin1 Robe (MIHO)
    Includes: Added Benduin2 Robe (MIHO)
    Includes: Added Skillchanger Robe (MIHO)
    Includes: Added Guardian Armor (MIHO)
    Includes: Added Paladin Armor (MIHO)
    Includes: Added Gandahar Armor (MIHO)
    Includes: Added Officer Armor (MIHO)
    Includes: Added Pirate Armor (MIHO)
    Includes: Added Samurai Armor (MIHO)
    Includes: Added JapSoldier Armor (MIHO)
    Includes: No Plate Restrictions (Reynen)
    Includes: Normal Menu Fix (Reynen)
    Includes: Two Worlds Parameters File - Human male campaign

    ------------------------------------------
    THIS MOD MAKES THE FOLLOWING MODIFICATIONS
    ------------------------------------------

    -------------------------
    New Character Generation:
    -------------------------

    Start off as Human Male in Stormrage Leather with Lightning, Blessing, Heal

    LOTS more options to choose from with HAIR / Eyes / Skin

    Voice also works for campaign.

    All new characters start with 10 in all stats.
    All skills have been unlocked for advanced starting customization.
    Additionally new chars start with 10000 gold.
    Also start with two swords

    Level up now gets 10 param points per level
    Level up now gets 4 skill points per level (5 at lv 1)

    Characters also now regenerate health at the same rate as mana


    -----------------------
    NPC Balances & Changes:
    -----------------------

    NPC hit points/armor have been increased to 400% of normal
    Expect your game will be ALOT harder....this has been requested ALOT.
    Expect to die....alot...on hard.


    -------------
    Armor Changes
    -------------

    Plate armor can be worn without restrictions.

    Added the following armors:

    Necromancer Plate - Replaces Plate Armor Set 41
    Dark Knight Plate - Replaces Plate Armor set 42
    Magma Flame Plate - Adds Plate Armor Set 43
    Holy Knight Plate - Replaces Plate Armor Set 44
    Sea Pearl Plate - Replaces Plate Armor Set 45
    Mother Earth Plate - Adds Plate Armor Set 46
    Storm Rage Plate - Adds Plate ArmorSet 47

    Necromancer Half-Plate - Replaces Half-Plate Armor Set 31
    Dark Knight Half-Plate - Replaces Half-Plate Armor Set 32
    Magma Flame Half-Plate - Adds Half-Plate Armor Set 33
    Holy Knight Half-Plate - Replaces Half-Plate Armor Set 34
    Sea Pearl Half-Plate - Replaces Half-Plate Armor Set 35
    Mother Earth Half-Plate - Adds Half-Plate Armor Set 36
    Storm Rage Half-Plate - Adds Half-Plate Armor Set 37

    Necromancer Chain - Replaces Chain Armor Set 21
    Dark Knight Chain - Replaces Chain Armor Set 22
    Magma Flame Chain - Adds Chain Armor Set 23
    Holy Knight Chain - Replaces Chain Armor Set 24
    Sea Pearl Chain - Replaces Chain Armor Set 25
    Mother Earth Chain - Adds Chain Armor Set 26
    Storm Rage Chain - Adds Chain Armor Set 27

    Necromancer Leather - Replaces Leather Armor Set 11
    Dark Knight Leather - Replaces Leather Armor Set 12
    Magma Flame Leather - Adds Leather Armor Set 13
    Holy Knight Leather - Replaces Leather Armor Set 14
    Sea Pearl Leather - Replaces Leather Armor Set 15
    Mother Earth Leather - Adds Leather Armor Set 16
    Storm Rage Leather - Adds Leather Armor Set 17

    Necromancer Robe - Replaces Robe Armor Set 21
    Dark Knight Robe - Replaces Robe Armor Set 22
    Magma Flame Robe - Replaces Robe Armor Set 23
    Holy Knight Robe - Replaces Robe Armor Set 24
    Sea Pearl Robe - Adds Robe Armor Set 25
    Mother Earth Robe - Adds Robe Armor Set 26
    Storm Rage Robe - Adds Robe Armor Set 27

    Additionally new inventory icons have been added for

    All Plate Sets
    All Half-Plate Sets
    All Chain Sets
    All Leather Sets
    All Robes Sets
    Miho Guardian Armor
    Miho Gandahar Armor
    Miho Paladin Armor
    Miho Samurai Armor
    Miho Officer Armor
    Miho JapSold Armor
    Miho Pirate Armor
    Miho Benduin Robe 1
    Miho Benduin Robe 2
    Miho Skillchanger Robe

    Shops will sell armor of all sets, though it's random
    You'll have to hunt for the specific suit you want.

    Stat requirements for armors & shields have been re-scaled:

    Buckler - 10 STR/DEX
    Round - 20 STR/DEX
    Shield - 30 STR/DEX
    Tower - 40 STR/DEX

    Leather - 10 STR
    Chain - 40 STR
    Half-Plate - 70 STR
    Plate - 100 STR
    Guardian Armor - 100 STR
    Gandahar Armor - 100 STR
    Paladin Armor - 100 STR
    Samurai Armor - 100 STR
    Officer Armor - 100 STR
    JapSold Armor - 100 STR

    Robes - 10 INT

    Protection has also been adjusted to make lighter armor more well rounded

    Buckler - 10 Pierce/Slash/Blunt - 50 Parry
    Round - 25 Pierce/Slash/Blunt - 75 Parry
    Shield - 50 Pierce/Slash/Blunt - 100 Parry
    Tower - 75 Pierce/Slash/Blunt - 150 Parry

    Leather - 40 Pierce/Slash/Blunt
    Chain - 60 Pierce/Slash/Blunt
    Half-Plate - 80 Pierce/Slash/Blunt
    Plate - 100 Pierce/Slash/Blunt
    Guardian Armor - 100 Pierce/Slash/Blunt
    Gandahar Armor - 100 Pierce/Slash/Blunt
    Paladin Armor - 100 Pierce/Slash/Blunt
    Samurai Armor - 100 Pierce/Slash/Blunt
    Officer Armor - 100 Pierce/Slash/Blunt
    JapSold Armor - 100 Pierce/Slash/Blunt
    Miho Pirate Armor- 40 Pierce/Slash/Blunt

    ROBES - 50 Pierce/Slash/Blunt

    Tunic - 15 Pierce/Slash/Blunt
    Dress - 15 Pierce/Slash/Blunt
    Shirt - 10 Pierce/Slash/Blunt
    Hats - 5 Pierce/Slash/Blunt
    Headdress - 5 Pierce/Slash/Blunt

    ---------------------------------------
    Traps & Bombs damage now scale properly
    ---------------------------------------

    Hold Traps - 125 / 250 / 500 / 1000 / 2000 / 4000 / 8000 / 16000
    Hold TIMES - 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 40 / 50 / 60

    Norm Traps - 250 / 500 / 1000 / 2000 / 4000 / 8000 / 16000 / 32000
    Norm Bombs - 500 / 1000 / 2000 / 4000 / 8000 / 16000 / 32000 / 64000

    -----------------------------------------
    Weapons required stats now scale properly
    -----------------------------------------

    Axes

    STR - 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40

    Breakers

    DEX - 10 / 15 / 20 / 25 / 30

    Maces

    DEX - 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40

    Swords

    STR - 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20
    DEX - 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20

    PoleArm

    STR - 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20 / 22 / 24
    DEX - 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20 / 22 / 24

    Bows:

    DEX - 3,6,9,12,15,18,21,24,27,30,33,36,39,42,45,48,51,54,57,60,63,66,69,72
    STR - 0,0,0,00,00,00,00,00,00,00,00,00,03,06,09,12,15,18,21,24,27,30,33,36

    Quivers:

    DEX - 3,6,9,12,15,18,21,24,27,30,33,36,39,42,45,48,51,54,57,60,63,66,69,72
    STR - 0,0,0,00,00,00,00,00,00,00,00,00,03,06,09,12,15,18,21,24,27,30,33,36

    -----------------------------------
    Staffs now scale properly with mana
    -----------------------------------

    Staffs - 125 / 250 / 500 / 1000 / 2000

    -----------------------------------
    CONSOLE COMMANDS FOR MOD:
    -----------------------------------

    TwoWorldsCheats 1 - enable

    AddSkillPoints # - add # of skill ppints
    AddParamPoints # - add # of param points
    ec.dbg levelup - Level Up
    AddGold # - adds # of gold
    ResetFog - Removes map fog
    Create Lockpick - creates a lockpick
    Create Teleport_Activator - Recover lost teleport activator


    Robes:
    Create Robe_1(0,0,21)
    Create Robe_1(0,0,22)
    Create Robe_1(0,0,23)
    Create Robe_1(0,0,24)
    Create Robe_1(0,0,25)
    Create Robe_1(0,0,26)
    Create Robe_1(0,0,27)

    Leather:
    Create AR_Leather_Armour(0,0,11)
    Create AR_Leather_Armour(0,0,12)
    Create AR_Leather_Armour(0,0,13)
    Create AR_Leather_Armour(0,0,14)
    Create AR_Leather_Armour(0,0,15)
    Create AR_Leather_Armour(0,0,16)
    Create AR_Leather_Armour(0,0,17)
    Create AR_Leather_Trousers(0,0,11)
    Create AR_Leather_Trousers(0,0,12)
    Create AR_Leather_Trousers(0,0,13)
    Create AR_Leather_Trousers(0,0,14)
    Create AR_Leather_Trousers(0,0,15)
    Create AR_Leather_Trousers(0,0,16)
    Create AR_Leather_Trousers(0,0,17)
    Create AR_Leather_Boots(0,0,11)
    Create AR_Leather_Boots(0,0,12)
    Create AR_Leather_Boots(0,0,13)
    Create AR_Leather_Boots(0,0,14)
    Create AR_Leather_Boots(0,0,15)
    Create AR_Leather_Boots(0,0,16)
    Create AR_Leather_Boots(0,0,17)
    Create AR_Leather_Gloves(0,0,11)
    Create AR_Leather_Gloves(0,0,12)
    Create AR_Leather_Gloves(0,0,13)
    Create AR_Leather_Gloves(0,0,14)
    Create AR_Leather_Gloves(0,0,15)
    Create AR_Leather_Gloves(0,0,16)
    Create AR_Leather_Gloves(0,0,17)
    Create AR_Leather_Helmet(0,0,11)
    Create AR_Leather_Helmet(0,0,12)
    Create AR_Leather_Helmet(0,0,13)
    Create AR_Leather_Helmet(0,0,14)
    Create AR_Leather_Helmet(0,0,15)
    Create AR_Leather_Helmet(0,0,16)
    Create AR_Leather_Helmet(0,0,17)

    Chain:
    Create AR_Chain_Armour(0,0,21)
    Create AR_Chain_Armour(0,0,22)
    Create AR_Chain_Armour(0,0,23)
    Create AR_Chain_Armour(0,0,24)
    Create AR_Chain_Armour(0,0,25)
    Create AR_Chain_Armour(0,0,26)
    Create AR_Chain_Armour(0,0,27)
    Create AR_Chain_Trousers(0,0,21)
    Create AR_Chain_Trousers(0,0,22)
    Create AR_Chain_Trousers(0,0,23)
    Create AR_Chain_Trousers(0,0,24)
    Create AR_Chain_Trousers(0,0,25)
    Create AR_Chain_Trousers(0,0,26)
    Create AR_Chain_Trousers(0,0,27)
    Create AR_Chain_Boots(0,0,21)
    Create AR_Chain_Boots(0,0,22)
    Create AR_Chain_Boots(0,0,23)
    Create AR_Chain_Boots(0,0,24)
    Create AR_Chain_Boots(0,0,25)
    Create AR_Chain_Boots(0,0,26)
    Create AR_Chain_Boots(0,0,27)
    Create AR_Chain_Gloves(0,0,21)
    Create AR_Chain_Gloves(0,0,22)
    Create AR_Chain_Gloves(0,0,23)
    Create AR_Chain_Gloves(0,0,24)
    Create AR_Chain_Gloves(0,0,25)
    Create AR_Chain_Gloves(0,0,26)
    Create AR_Chain_Gloves(0,0,27)
    Create AR_Chain_Helmet(0,0,21)
    Create AR_Chain_Helmet(0,0,22)
    Create AR_Chain_Helmet(0,0,23)
    Create AR_Chain_Helmet(0,0,24)
    Create AR_Chain_Helmet(0,0,25)
    Create AR_Chain_Helmet(0,0,26)
    Create AR_Chain_Helmet(0,0,27)

    Half_Plate:
    Create AR_Half_Plate_Armour(0,0,31)
    Create AR_Half_Plate_Armour(0,0,32)
    Create AR_Half_Plate_Armour(0,0,33)
    Create AR_Half_Plate_Armour(0,0,34)
    Create AR_Half_Plate_Armour(0,0,35)
    Create AR_Half_Plate_Armour(0,0,36)
    Create AR_Half_Plate_Armour(0,0,37)
    Create AR_Half_Plate_Trousers(0,0,31)
    Create AR_Half_Plate_Trousers(0,0,32)
    Create AR_Half_Plate_Trousers(0,0,33)
    Create AR_Half_Plate_Trousers(0,0,34)
    Create AR_Half_Plate_Trousers(0,0,35)
    Create AR_Half_Plate_Trousers(0,0,36)
    Create AR_Half_Plate_Trousers(0,0,37)
    Create AR_Half_Plate_Boots(0,0,31)
    Create AR_Half_Plate_Boots(0,0,32)
    Create AR_Half_Plate_Boots(0,0,33)
    Create AR_Half_Plate_Boots(0,0,34)
    Create AR_Half_Plate_Boots(0,0,35)
    Create AR_Half_Plate_Boots(0,0,36)
    Create AR_Half_Plate_Boots(0,0,37)
    Create AR_Half_Plate_Gloves(0,0,31)
    Create AR_Half_Plate_Gloves(0,0,32)
    Create AR_Half_Plate_Gloves(0,0,33)
    Create AR_Half_Plate_Gloves(0,0,34)
    Create AR_Half_Plate_Gloves(0,0,35)
    Create AR_Half_Plate_Gloves(0,0,36)
    Create AR_Half_Plate_Gloves(0,0,37)
    Create AR_Half_Plate_Helmet(0,0,31)
    Create AR_Half_Plate_Helmet(0,0,32)
    Create AR_Half_Plate_Helmet(0,0,33)
    Create AR_Half_Plate_Helmet(0,0,34)
    Create AR_Half_Plate_Helmet(0,0,35)
    Create AR_Half_Plate_Helmet(0,0,36)
    Create AR_Half_Plate_Helmet(0,0,37)

    Plate:
    Create AR_Plate_Armour(0,0,41)
    Create AR_Plate_Armour(0,0,42)
    Create AR_Plate_Armour(0,0,43)
    Create AR_Plate_Armour(0,0,44)
    Create AR_Plate_Armour(0,0,45)
    Create AR_Plate_Armour(0,0,46)
    Create AR_Plate_Armour(0,0,47)
    Create AR_Plate_Trousers(0,0,41)
    Create AR_Plate_Trousers(0,0,42)
    Create AR_Plate_Trousers(0,0,43)
    Create AR_Plate_Trousers(0,0,44)
    Create AR_Plate_Trousers(0,0,45)
    Create AR_Plate_Trousers(0,0,46)
    Create AR_Plate_Trousers(0,0,47)
    Create AR_Plate_Boots(0,0,41)
    Create AR_Plate_Boots(0,0,42)
    Create AR_Plate_Boots(0,0,43)
    Create AR_Plate_Boots(0,0,44)
    Create AR_Plate_Boots(0,0,45)
    Create AR_Plate_Boots(0,0,46)
    Create AR_Plate_Boots(0,0,47)
    Create AR_Plate_Gloves(0,0,41)
    Create AR_Plate_Gloves(0,0,42)
    Create AR_Plate_Gloves(0,0,43)
    Create AR_Plate_Gloves(0,0,44)
    Create AR_Plate_Gloves(0,0,45)
    Create AR_Plate_Gloves(0,0,46)
    Create AR_Plate_Gloves(0,0,47)
    Create AR_Plate_Helmet(0,0,41)
    Create AR_Plate_Helmet(0,0,42)
    Create AR_Plate_Helmet(0,0,43)
    Create AR_Plate_Helmet(0,0,44)
    Create AR_Plate_Helmet(0,0,45)
    Create AR_Plate_Helmet(0,0,46)
    Create AR_Plate_Helmet(0,0,47)

    Costumes:
    Create Gandahar
    Create Paladin
    Create Officer
    Create Samurai
    Create Japsold
    Create Pirate
    Create Benduin1
    Create Benduin2[pre]



    (Liste wurde von Admin|Movert in einem anderem Forum erstellt, welches nun nicht mehr aktiv ist)

    LG Xardas

  • Verbindungsprobleme beheben Datum02.06.2013 18:32
    Thema von Xardas im Forum Multiplayer Tipps und...

    Erstmal ein freundliches Hallo an die Leser,

    jetzt zum Thema: Es gibt viele Sachen die man einstellen muss oder kann, damit man mit anderen Spielern zusammen in den Maps spielen kann.
    Leider gibt es keine Garantie, dass diese Einstellungen diesen Bug 100% beheben. Es hängt auch ganz oft von den Einstellungen der Anderen ab, ob das Joinen bzw. Hosten funktioniert.

    Methode Nr.1:

    Bei Win Vista/7 müsst ihr unter Systemsteuerung > Alle Systemsteuerungselemente > Windows-Firewall > Erweiterte Einstellungen auf Eingehende Regeln gehen und dort 5 Ports einrichten.

    Um die Regeln effizient einzustellen solltet ihr beim erstellen darauf achten, dass ihr auswählt ein Programm freizuschalten und keine Ports... Denn dann wirken die Ports spezifisch nur für Two Worlds... Dazu müsst ihr auch einen Datenpfad angeben. Je nach dem ob ihr eine ATI/AMD Grafikkarte eingebaut habt müsst ihr die normale TwoWorlds Exe angeben oder die Radeon.

    Jetzt zu den Ports:
    2 der Ports werden mit den TCP und UDP Regeln eingestellt. Das könnt ihr unter Protokoll und Ports machen dazu müsst ihr bei Protokolltyp TCP eingeben (bei UDP das Selbe nur eben UDP statt TCP) und nur beim Lokalen Port die Ports eintragen.
    Die TCP Ports lauten 17171 und 17172. Für UDP kommen 17771 und 17772. Wenn ihr das eingestellt habt müsst ihr bei jedem dieser Regel noch unter Erweitert die Edgeausnahmen zulassen.

    Die ausgehenden Regeln werden genauso eingestellt nur, dass man keine Edgeausnahmen einstellen kann. Also 2 Regeln mit den TCP und UDP Ports.

    Methode Nr.2:

    Jetzt kommt es zu der direkten Routereinstellung. Dafür sollte man natürlich das Routerpasswort wissen.
    Dazu hab ich einfach mal ein Screenshot hochgeladen, der sich natürlich selbst erklärt :)

    Speeport W 723 v Typ B
    [[File:Router.jpg|none|fullsize]]

    Hierbei gibt es mehrere Möglichkeiten... Bei einigen Telekom Modellen kann das komplett verschieden aussehen. Da dies ein Host und Join Spiel ist kann man das Port Triggering anwenden, da diese Ports nur vom Spiel angesprochen werden und sie sich erst dann öffnen werden. Von daher relativ sicher. Aber bei dem ganzen Port gekaspere kanns auch so sein, dass diese ports trotzdem nicht automatisch geöffnet werden, weil vllt das Spiel sie nich richtig anspricht.
    Bei der dieser Programmierung vom MP kann man nie sicher sein. Daher sollte man eine Portweiterleitung einrichten. Oder Den UPnP einschalten. Dieser verwaltet alle Ports vollkommen automatisch.

    Alles in Allem empfehle ich, dass ihr alle Methoden anwenden. so erhöht sich natürlich die Chance dass man gleich beim ersten Versuch miteinander spielen kann. Desweiteren müsst ihr im Spiel selbst rumprobieren. Das heißt, dass ihr bei den Einstellungen unter Netzwerk abwechselt Nutzerdef. Earth Game Port und Nat Resolver an und ausschalten sollt.

    Da gibts ne menge Möglichkeiten. Entweder alle haben alle Ports an oder einer hat nur Earth an und der andere den Nat Resolver. Hierbei ist wirklich Geduld gefragt.

    Für die Spieler, die es gern unkompliziert mögen, empfehle ich Hamachi. Es ist nicht garantiert, dass es zu 100% Funktioniert, aber ich hatte bis jetzt nur einmal Probleme, weil dieser ein Modem hatte.
    Seit aber gewarnt... Passt ja auf wen ihr alles in Eure netzwerke holt. Das Programm kann auch leider fürs Verbreiten von Viren und andere schädliche Software verwendet werden.
    Hatte schon das Vergnügen... musste mir damals das teure Win7 kaufen, da sich mein Win Vista durch den eingriff eines polnischen "Experten" in den Wind geschossen hatte.

    Ich hoffe dieser Beitrag ist Hilfreich und wenn ihr noch weitere Methoden bzw. Möglichkeiten wisst: Schreibts hier rein. Ich selbst freue mich über neue Tipps :)

    Kleines Update:
    Da ich aus Garantiegründen einen neueren Speedport bekommen hab (W921v) möchte ich hier nochmal ein Bild der einstellungen posten. Da viele neuere Router nicht mehr das gleiche Menü wie beim W 723 V haben, ist das eine gute Gelengenheit ein paar Geräte mehr abzudecken.

    Speedport W 921 V
    [[File:Router2.jpg|none|fullsize]]


    LG Xardas

  • Bedeutung von Städten und deren KartenDatum02.06.2013 15:06
    Thema von Xardas im Forum Multiplayer Tipps und...

    Dieses Thema ist eine kleine Erklärung zu den Multiplayerkarten und den Städten.

    Also es gibt mehrere Arten von Maps wie ihr ja sicherlich schon bemerkt habt. Hier erkläre ich nur den Unterschied und was der unterschied bringt. Also es gibt zu allererst die Weltmaps (Komorin, Thalmond ect.) Das sind Maps wo man frei rumlaufen kann. Diese sind wichtig für das Sammeln von Pflanzen (Safran, Tausendgüldenkraut, Lavendel usw.). Diese nach und nach freizuschalten könnte nützlich für das Erweitern von Parametern sein.

    Danach kommen die IzH Maps. Das sind reine Jump and Run Maps dh. durchlaufen, killen, Quests abgeben und Items einsammeln. Diese Maps sind für das Leveln gemacht, zudem bekommt man noch unterwegs viele Items (Kristalle, Karten usw.) mit.

    Dann gibt es die Arenen. Die Arenamaps haben mehrere Modi:
    TeamDeathMatch:
    Hier spielen/kämpfen Spieler gegeneinander um Geld (1000 Gold).
    Je nach anzahl der Spieler steigt die zu erreichene Anzahl an Tickets. Man rechnet pro Spieler 5 Tickets.

    Monsterjagt:
    In dierser Modi muss man die Mönster des Gegners töten. Je nach Schwierikeit oder Art des Monsters erhält der Spieler für die Tötung eine gewisse Punktezahl. Bei Erreichung der Mindestpunktezahl gewinnt das Team, dass diese Punktegrenze erreicht hat.

    Teamüberfall:
    Diese Modi ist recht simpel. Man muss die Gegnerische Statue zerstören, damit man gewinnt.

    Pferderennen:
    Die Pferderennenarena is einfach, man muss als Erster das Ziel erreichen. Natürlich sind Engpässe mit eingebaut, damit es für einen schwieriger wird.

    Es gibt noch weitere Modi für Arena die ich bald hier hinzufügen werde.

    Was man noch zu den Arenen sagen musst, dass man dort nicht nur um Gold spielen kann, sondern auch um Gildenpunkte, wenn man in Einer ist. Also passt auf ob dort noch zusätzlich Gildenspiel steht :)

    So nun die Erklärung für die Städte und wie man sie erreicht:

    Also die weiteren Städte sind dazu da, damit man sich nicht Langweilt (is ja klar). Um sie zu erreichen muss man nur die ersten zwei Maps von der davorliegenden Stadt erspielen, aber so dass man in die dritte Map kommt, das Funktioniert bei jeder Stadt. Man hat auch nur vorgeschriebene mindest Anzahl an quest die zu erledigen sind. Hat man diese erfüllt, gehts auf in die nächste Map (funktioniert nur bei Weltmaps wie Komorin oder Thalmond).
    Wenn man diese Maps frei gespielt hat und nach Qudinar kommt, kann man in Hadeborg eine wichtige Route laufen um sein Geschick zu erhöhen.

    Nun zu der letzten Stadt. Die Stadt Ashos ist etwas anders. Sie ist nur für PvP-Chars gedacht dh. dass man nur mit nem PvP-Char dort spielen kann. Man kann dort sich nicht ausrüsten oder ein Handel betreiben. Alle PvP-Chars haben das gleiche Level. Man kann in dieser Stadt auch nur in Arenen spielen. Dort spielt man entweder um Acc.-Punkte oder Gildenpunkte. Acc.-Punkte sind extra Punkte die man nur im PvP-Kampf erwerben oder verlieren kann. Je nachdem wieviel man an Punkte hat, kann man in einer Rangliste auf-oder absteigen. Diese Liste hat aber keine grosse Bedeutung, es sei denn man will der beste PvP-Spieler werden

    LG Xardas

Inhalte des Mitglieds Xardas
Beiträge: 12
Ort: Glücksburg
Geschlecht: männlich

Besucher
0 Mitglieder und 1 Gast sind Online

Wir begrüßen unser neuestes Mitglied: Newcomer
Besucherzähler
Heute war 1 Gast online.

Forum Statistiken
Das Forum hat 12 Themen und 12 Beiträge.

Xobor Forum Software ©Xobor.de | Forum erstellen
Datenschutz