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Singeplayer Cheats

in Singleplayer 02.06.2013 23:11
von Xardas | 12 Beiträge | 13 Punkte

Auch in Two Worlds 2 ist das verwenden von Cheats und Trainern sowie Mods im Multiplayer ausdrücklich untersagt. Wer mit Cheats oder Trainern erwischt wird, wird möglicherweise von der Administration Resettet, daher Cheatet nur im Singleplayer.

Die Cheatkonsole lässt sich mit der ^ (Zirkumflex) oder der Enter taste öffnen.


Mit dem Befehl "Create" werden die Sachen, die man sich herbeigecheatet hat, dort auftachen, wo man grade hinschaut.
Mit dem Befehl "ec.AddObjectToInventory" werden die Sachen in das Inventar gelegt, somit müsst ihr das Zeug nicht immer aufsammeln.

Hier die beiden Beispiele:
Create ep_leather 32767
ec.AddObjectToInventory ep_leather 32767


healHLeben Völlständig Heilen
AddGold Xx Anzahl an Gold hinzufügen
SetGold XAnzahl des Goldes auf X setzten
AddSkillPoints XX Skillpunkte hinzufügen
AddParamPoints XX Attributspunkte hinzufügen
AddExperiencePoints XX Erfahrungspunkte hinzufügen
SetStrength xStärke auf X Anzahl setzten
ResetFogUnentdeckte Kartenteile aufdecken
physx.char.speed 30Schneller Rennen
ec.dbg levelup1 Level aufsteigen
ec.dbg levelupXX Level aufsteigen
ec.dbg skillsAlle Skills freigeschaltet
ec.dbg iamcheaterAlle Attribute auf Wert 100


Weitere Cheats:

ep_leather Xx Anzahl an Leder
ep_steel XX Anzahl an Stahl
ep_fabric XX Anzahl an Stoff
ep_chainmail XX Anzahl an Kettengliedern
ep_wood XX Anzahl an Holz
ep_metal XX Anzahl an Eisen
ep_fire XX Anzahl an Essenzen des Feuers
ep_necro XX Anzahl an Essenzen des Todes
ep_wind X Anzahl an Essenzen des Windes
ep_earthX Anzahl an Essenzen der Erde
ep_water XX Anzahl an Essenzen des Wassers
ceate helm_001~024für alle Helme
create armour_001~024für alle Rüstungen
create trousers_001~024für alle Hosen
create gloves_001~024für alle Handschuhe
create boots_001~024für alle Stiefel


Nun folgen die Schadens-, Schutz-, Attributs-, Gewichts- und Fertigungskristalle
xx=Stufe des Kristalls(01=Stufe 1, 07=Stufe 7). Stufe 7 ist Maximum.
XX=Anzahl der gewollten Kristalle

Schadenskristalle:
Art_Add_Damage_xx(#eDamageFire) XXFeuerkristall
Art_Add_Damage_xx(#eDamageElectric) XXBlitzkristall
Art_Add_Damage_xx(#eDamageCold) XXEiskristall
Art_Add_Damage_xx(#eDamagePoison) XXGiftkristall
Art_Add_Damage_xx(#eDamageSpirit) XXMagiekristall


Schutzkristalle:
Art_Add_Protect_xx(#eDamageFire) XXSchutzkristall gegen Feuer
Art_Add_Protect_xx(#eDamageElectric) XXSchutzkristall gegen Blitz
Art_Add_Protect_xx(#eDamageCold) XXSchutzkristall gegen Eis
Art_Add_Protect_xx(#eDamagePoison) XXSchutzkristall gegen Gift
Art_Add_Protect_xx(#eDamageSpirit) XXSchutzkristall gegen spirituellen Schaden


Attributkristalle:
Art_Add_Points_07(#ePointsStrength) XXStärkekristall
Art_Add_Points_xx(#ePointsDexterity) XXPräzisionskristall
Art_Add_Points_07(#ePointsVitality) XXVitalitätskristall
Art_Add_Points_07(#ePointsMagic) XXWillensstärkekristall


Weitere Kristalle:
Art_Add_Maxinventoryweight_xx XXGewichtskristall
ec.AddObjectToInventory Art_Close_xx XXFertigungskristall



So nun kommen die Magiekarten.
Ein kleiner Hinweis am Rande: Ihr könnt quasi an jeden dieser Cheatcodes eine Zahl ranhängen, z.B.: ec.AddObjectToInventory Card_Fire_Power 77
Somit entsteht nicht nur ein Gegenstand sondern 77 mal so viele.
Es gibt vielleicht Ausnahmen, z.B. bei den Rüsstungen oder Pferden. Ich bin mir dennnoch nicht sicher was es das angeht.
Ich werde vielleicht darüber mal ein Nachtrag machen, wenn sich nicht andere in der Zeit drum gekümmert haben :).

Hier nun die Karten:

Wirkungskarten
Luft:Card_Air_Air
Leben:Card_Air_Life
Blitz:Card_Air_Lightning
Feuer:Card_Fire_Fire
Macht:Card_Fire_Force
Kraft:Card_Fire_Power
Wasser:Card_Water_Water
Eis:Card_Water_Ice
Psyche:Card_Water_Psyche
Erde:Card_Air_Air
Leben:Card_Earth_Earth
Stein:Card_Earth_Stone
Creeper:Card_Earth_Creper
Totenhand:Card_Necro_Corpse
Gift:Card_Necro_Poison
Verwesung:Card_Necro_Decay


Trägerkarten
Geschoß:Card_Missile
Altar:Card_Altar
Verzauberung:Card_Enchant
Falle:Card_Trap
Beschwörung:Card_Summon
Umgebung:Card_Area


Modifikatorkarten
Schaden:Card_Damage
Schutz:Card_Protect
Zeit:Card_Time
Zielsuchend:Card_Homing
Abprallen:Card_Bounce
Streuung:Card_Spray


zuletzt bearbeitet 02.06.2013 23:11 | nach oben springen


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